cover noticias

Doom 4 fue reiniciado porque era demasiado parecido a otros shooters

26/06/2015 09:09:37

Los peligros de crear un FPS…

 

La semana pasada en el E3 2015, el desarrollador Bethesda mostró un gameplay del próximo reinicio de Doom. Sin embargo, en 2008 el estudio anunció Doom 4, la cuarta entrega de la histórica franquicia, pero ese juego fue cancelado y desarrollo reiniciado en 2013. Una nueva entrevista sugiere que el juego fue desechado porque era demasiado parecido a otros shooters.

 

Durante una charla con Polygon, Pete Hines de Bethesda dijo que Doom 4 se alejó demasiado de los clásicos juegos de Doom, hasta el punto en que perdió la esencia de la saga.

 

“Decidimos que no era suficiente Doom y que era necesario desecharlo y comenzar de nuevo” Explicó Hines. “Puedes cerrar tus ojos e imaginar un juego ‘Call of Doom’ o un ‘BattleDoom’, que es a lo que se asemejaba. Espera, esto no se parece a Doom, parece que estamos jugando a otra franquicia con un skin de Doom.”

 

El reinicio, llamado simplemente Doom, será lanzado en algún omento de 2016 para PlayStation 4, Xbox One y PC.

 

 

Este sitio web utiliza cookies propias y de terceros para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su
consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies. Consulte aquí la política de cookies. Cerrar.