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EA dice que Battlefield Hardline es el FPS “más completo” que hay

09/12/2014 09:10:00

El editor dice que el estilo de juego de policías contra ladrones, con una historia impulsada por las emociones y un modo multijugador, hace que sea un paquete completo.

 

Electronic Arts no se detiene a la hora de jactarse sobre su próximo shooter en primera persona de 2015, Battlefield Hardline, diciendo hace unos días que el próximo juego será el FPS “más completo” que hay.

 

EA dice que la jugabilidad FPS de policías contra ladrones de Hardline, combinada con una campaña para un solo jugador “impulsada por las emociones” inspirada por series de televisión como Justified, así como su modo multijugador, se combinan para hacer que el juego “sea el FPS más completo del mercado actual”.

 

El editor hizo público el anuncio de una alianza con el músico Jamie N Commons, que junto al productor Alex Da Kid, creó la canción “Karma” para Hardline. La canción sirve como tema musical de Hardline, y Commons interpretó la canción durante la Game Awards en Las Vegas. Es posible que este sea el “anuncio especial” que adelantó el COO de EA, Peter Moore.

 

“La música y el audio, ayudan a crear esa experiencia emocional que deseas que sientan los jugadores a medida que juegan en el mundo que hemos creado para ellos” dijo el gerente general de la desarolladora de Hardline, Visceral Games, Steve Papoutsis. “Con ‘Karma’, Jamie ha capturado ese tono áspero de los policías y ladrones, donde no todo el mundo es bueno, y no todo el mundo es malo, acatando esa fina línea de la ley.”

 

Papoutsis sabe un par de cosas sobre la música, ya que fue miembro fundador de la banda de punk, No Use for a Name, antes de abandonar el grupo y unirse a EA. Puedes escuchar ‘Karma’ a través de Spotify o puedes descargarla a través de iTunes.

 

 

Por su parte, Commons dice que ha sido durante mucho tiempo Gamer, y que no “podía dejar pasar” la oportunidad de trabajar en un juego de Battlefield. “Los profundos ritmos melódicos y letras, ayudan a expresar el tema del juego donde las acciones tienen consecuencias, pero a veces, esas consecuencias regresan al punto de partida.” dijo.

 

Hardline estaba previsto originalmente para ser lanzado en octubre de 2014, actualmente está programado para ser lanzado el 17 de marzo de 2015. El juego llegará a Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.

 

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