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El acoso debe parar, dice el organizador del E3 en respuesta al “Gamergate”

17/10/2014 17:50:00

“No hay lugar en la comunidad de jugadores (o en nuestra sociedad) para los ataques personales y las amenazas”

 

La Entertainment Software Association, el grupo de comercio industrial de juegos que gestiona el evento anual del E3, ha llamado a poner fin al acoso en línea entre los jugadores en los medios sociales.

 

En las últimas semanas, diversas personas han estado utilizando un hashtag en Twitter como plataforma para airear sus críticas de los medios de juegos. Algunos delos que han utilizado la etiqueta “Gamergate”, alegan que los medios de comunicación son muy cercanos a las compañías que cubren, mientras que otros han usado esta etiqueta para tratar el problemas sexistas y de diversidad en los medios.

 

Sin embargo, el “Gamergate” en los medios sociales ha coincidido con el hostigamiento dirigido a los desarrolladores de juegos para mujeres, tanto críticas como apoyos para ellos, llevando a algunos a creer que el hashtag es un incentivo y un catalizador para el abuso en Internet.

 

 

La comunicadora de juegos feministas, Anita Sarkeesian, por ejemplo, el martes decidió cancelar un discurso en una universidad tras recibir una llamada telefónica anónima que amenazó con una “masacre” si su discurso salía adelante. Sarkeesian, quien regularmente publica imágenes sobre las amenazas sexuales que recibe, abandonó recientemente su casa después de que un acosador parecía haber encontrado su dirección. Una reciente ceremonia de premios que honraba el trabajo de Sarkeesian fue emitida bajo amenaza de bomba, advirtiendo de bajas si Sarkeesian recogía su premio.

 

El miércoles, un portavoz de la ESA dijo que “las amenazas de violencia y hostigamiento están mal. Deben cesar”.

 

En una declaración al The Washington Post, la ESA agregó: “No hay lugar en la comunidad de jugadores (o en nuestra sociedad) para los ataques personales y las amenazas”

 

La ESA representa a algunos de los mayores editores de la industria de juegos  y lobbies en Washington. Entre sus miembros se incluyen Activision, Electronic Arts, Microsoft, Sony, Ubisoft y Nintendo América.

 

Mientras tanto, el miércoles, se generaron más de 90.000 tweets a través de Twitter con el hashtag #StopGamerGate2014

 

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