cover noticias

Valve ha pagado 57 millones de dólares a los creadores de artículos para Steam Workshop

30/01/2015 11:25:00

Valve afirma haber pagado más de 57 millones de dólares a las personas que han creado objetos para Team Fortress 2, Dota 2 y Counter-Strike: Global Offensive desde el lanzamiento de Steam Workshop en 2011.

 

Y ahora está extendiendo su programa Workshop a otros juegos, lo que significa que habrá más oportunidades para hacer dinero para los usuarios de Steam.

 

Con Steam Workshop, los usuarios de Steam pueden subir y vender objetos como sombreros, armas y taunts para Team Fortress 2; skins y mapas para Counter-Strike: Global Offensive; y todo tipo de artículos para equipar, skins y emoticonos para Dota 2. Más de 100.000 objetos han sido subidos a los Workshops de esos tres juegos.

 

Esos 57 millones de dólares se han distribuido entre 1.500 colaboradores en 75 países según ha anunciado Valve.

 

Valve también h anunciado que los primeros Workshops para juegos que no son de Valve están abiertos para hacer negocio. Dungeon Defenders: Eternity de Trendy Entertainment y Chivalry: Medieval Warfare de Torn Banner, ya disponen de Workshops en Steam, donde los creadores de contenido pueden subir personalizaciones para los jugadores y obtener ingresos.

 

Valve dice que planea lanzar soporte para otros juegos durante las próximas semanas y meses. 

Este sitio web utiliza cookies propias y de terceros para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su
consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies. Consulte aquí la política de cookies. Cerrar.